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 Regolamento GDR

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AutoreMessaggio
Jaden Yuki
Re Dei Duellanti
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Jaden Yuki


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Data d'iscrizione : 24.08.10
Età : 29
Località : Satellite

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MessaggioTitolo: Regolamento GDR   Regolamento GDR I_icon_minitime13.10.10 22:13

REGOLAMENTO GDR



1 - Benvenuti!

Benvenuti duellanti! Dove? Ma all'Accademia del duellante naturalmente.
L'Accademia del Duellante e i suoi dormitori riaprono i battenti nella nostra versione di Yu-Gi-Oh! GX
Leggete bene queste semplici regole, vi ritroverete immersi in un gioco di ruolo che vi farà divertire come non mai.


2 - Iscrizione

Innanzi tutto dovete creare il vostro personaggio. Aprite un topic nella sezione Modulo di Iscrizione e seguite queste semplici regole (mettere link). Potete dare sfogo alla vostra fantasia, l'importante è che non potete usare un personaggio esistente nell'anime di YuGiOh a meno che non abbiate letto questo topic (ma ne parleremo meglio più avanti), non potete avere delle parentele con i personaggi dell'anime (come sopra) e non potete avere poteri speciali.
Dopo l'iscrizione potete creare il vostro deck GDR.


3 - Deck GDR

Per creare il Deck GDR dovete seguire queste regole che comprende anche e la nostra speciale Banned List GDR, una Banned che si va a sommare a quella della Komani (ufficiale). Essenzialmente il vostro deck dovrà essere basato su un tipo o un archetipo, creando di fatto un deck simile a quelli usati nell'anime.
La Banned List GDR viene aggiornata periodicamente dallo Staff che vi avviserà con annunci ben visibili.
Il Deck postato nella sezione Deck GDR dovrà essere convalidato da uno staffer prima di poter essere usato. E' possibile cambiare o modificare il deck una volta ogni 7 giorni.


4 - L'inizio

Tutti i nuovi iscritti partiranno dal grado di Slifer Rosso, ma potranno ruolare in qualunque zona del GDR. Durante questa prima fase vi consigliamo di scaricare (se non lo avete già) il programma YVD e se volete (noi lo consigliamo) anche DMU. Imparateli ad usare perchè sono strumenti indispensabili per ruolare come si deve.
Siamo duellanti? Allora dobbiamo duellare!


5 - Come ruolare

E' molto importante seguire delle regole semplici, ma essenziali:

- Innanzi tutto imparate a rispettare i turni di ruolata. Se state parlando con un altro personaggio lasciate che questo possa rispondere o reagire alle vostre parole o azioni. Niente doppi post in poche parole. Se ruolate in più di due persone, lasciate rispondere tutti coloro che partecipano senza sovrapporvi:

Esempio di conversazione a 2:

A: Ciao come stai?
B: Bene, tu?
A: Oggi sono molto stanco.
e così via...

Esempio di conversazione a 3:

A: Vi va di andare al Duel Park?
B: Certo!
C: Io purtroppo non posso...
A: Come mai?
B: Accidenti, sei il solito pigro!
C: Devo studiare, altrimenti il Prof. non mi fa passare l'esame!
e così via...


- Evitate di essere autoconclusivi quando interagite con un altro personaggio.

Esempio di autoconclusione (da non seguire):

A: Tirai un pugno a Jeff e lo colpii sul naso. Jeff barcollò e cadde.

Esempio di ruolata non autoconclusiva (da seguire):

A: Tirai un pungo a Jeff cercando di colpirlo sul naso.
B: Mi scansai all'ultimo momento, avevo evitato il pungo.


- Distinguete sempre la parte parlata, pensata o le descrizioni. Usate colori diversi, segni di punteggiatura diversi, insomma fate in modo che chi legge possa interpretare le vostre azioni.

- Ovviamente potete anche interagire con personaggi non giocabili, che farete parlare/muovere voi quando vi serve.

Esempio:

Zack arrivò al molo e si avvicino alla biglietteria.
"Un biglietto per Domino per favore, solo andata." dissi al vecchietto che stava lì seduto.
"Subito!" replicò quest'ultimo "Ma sbrigati l'ultimo traghetto sta per salpare!"
Presi le mie cose e corsi verso la banchina.

Ricordatevi sempre di usare colori diversi per ognuno dei vostri personaggi.


- Siate chiari e usate l'italiano come si deve. Niente abbreviazioni nè linguaggi da sms, tanto meno parolacce o imprecazioni. Articolate bene le vostre ruolate con azioni, pensieri, parole e quant'altro serve per descrivere bene quello che volete dire.
Non fate post da mezza riga, non vogliamo poemi ma nemmeno messaggi in codice morse da decifrare!


6 - I Duelli

Come abbiamo detto, per duellare occorre YVD e in alcuni casi DMU. I duelli vanno registrati in Arena Duelli aprendo un topic e seguendo le regole.
I duelli vi daranno Punti Duello che accumulati vi faranno passare di grado e vi permetteranno di diventare Campione del mese.
Essenzialmente nella vostra scheda duelli dovete tener conto di:

- Punti Duello totali: Ossia tutti quelli accumulati dal giorno della vostra iscrizione e che, come vedremo tra poco, vi permettono di passare ai livelli successivi del gioco

- Punti duello mensili: ossia i punti accumulati nel mese corrente, che vanno azzerati ad ogni inizio mese. Questi punti vi permettono di diventare campione mensile della vostra categoria (Accademia o Circuito Pro).

Il primo classificato tra gli stundenti sarà procalamato "Academy Champion", mentre il primo classificato fra i Professionisti sarà proclamato "King of Duelist".

I punti che accumulerete variano in base al grado del vostro avversario:

Vittoria contro Slifer Rosso: 10 Punti
Vittoria contro Ra Giallo: 15 Punti
Vittoria contro Obelisk Blu: 25 Punti
Vittoria contro Professionisti: 35 Punti
Vittoria contro Campioni: 40 Punti
Vittoria contro King of Duelist: 50 Punti
Sconfitta contro chiunque: 1 Punto



Saranno organizzati anche vari tornei Accademici a cui siete invitati a partecipare.


7 - Passare di grado

Accumulando punti e raggiungendo un certo totale si può passare di grado:

0 Punti: Slifer Rosso
100 Punti: Ra Giallo
250 Punti: Obelisk Blu
450 Punti: Diploma



8 - Personaggi Anime

I personaggi delle serie di Yu-Gi-Oh! sono disponibili solo per lo staff


9 - Conclusione

Per concludere non possiamo che dirvi che lo Staff è a vostra disposizione per qualunque cosa. Siamo anche aperti a critiche (costruttive), consigli, pareri e idee da parte vostra, anzi ci teniamo che diciate sempre cosa pensate.
Potete aprire topic nelle varie sezioni GDR con luoghi che volete usare, non fatevi problemi a fare vostro il GDR.
Detto questo... buon divertimento!
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